春野のノート haru-note

「日替わり内室」の気がついたことを書く。個人備忘録です。お気をつけください。

連盟ランク

今回はひょっとすると狙えるのかも。

 

というのは、1位、3位が同時に連盟レベルが上がった。

普通に考えると、一見不利なようにも思えるのだが。

 

実はこれはラッキーなのである。

それについてはこのイベントが終わったら書こうと思います。

 

ただし、絶対に首位になれるわけではない。

一位連盟が、このトリックに気がついたら

おそらく僅差、または2位になってしまう。

 

ですので、連盟建設はできるだけ大きいもの、

高級建設やアイテム建設をおススメします。

 

ちなみに昨日は盟主の例の方法で、

少しだけ増やすことができた。

 

さかのぼって例の過去記事を探せれば、

それはわかる。

いい方法かどうかは別として。

 

今日はもうそれはできない。

常時するものではないから。

演武の合間に

演武をやってると、30分なり60分なりの時間ができる。

この時間を制限時間として、たまにリアルで資格の勉強をしていた春野。

 

このたび、とある資格をまた増やした。

今朝、合否の発表があった。

 

第二種電気工事士

 

去年の12/8に実技試験があり、そのときは通信機器は当然電源を切る。

だからオンラインどころかログインもできない。

 

そんなことも以前ここでも書いた。

だから皆さんも無理ないログインとゲームをと。

 

この試験は筆記と実技があって、筆記はすでに終わっていた。

合格していたので、実技のみが残っていた状態。

試しで受けた学科は受かっていたので、

実技も自分で合間見てやってみようと思い、

独学してみた。

実技の教科書等は友人からもらった。

 

ホームセンターで自分でケーブルや端子、コンセント、ランプ等を購入。

道具は元々あるからなんとかなる。

 

実技試験時間は40分。

だから、演武が最短でたたかれて冷却があければ、40分が多い。

これを利用して、たまに実技の練習をしてた。

 

できるのが先か。叩かれるのが先か。

みたいな笑

 

結構楽しみながらできた。

良かったと思う。

 

時間を気にしながらやれたので、

実際の試験のときも、なんとなく自然にペース配分とかできた。

ゲームの有効利用とでもいうか。

 

他の連盟の方々含め、たたいて頂けた全てのプレイヤーに

感謝いたします。

 

おかげさまで、

今朝のネットでの合否発表では、

受験番号を入力すると合格となっていた。

 

通知が届いたら、最寄の行政庁に申請してきます。

 

 

もうすぐ終了

サーバー親密が終わるね。

春野は見学。

 

これでサーバーが一位なら、演武まつりが始まるのだが。

どうなるか。

 

結局9サーバーではなく5サーバー対抗だったね。

まあ、それでも私の場合は上位はもともと難しい。

 

実は、親密って、やっぱ課金がものいうんだよね。

なぜなら、美人の数が違うから。

これは課金のためのイベントだからね。もともと。

 

運営が一番稼げるイベントであると思っている。

 

ちなみに昨日までの米消費は45位。

またまた狙い通り。満足している。

60個貯めた玉は使わず温存することに。

 

さて、次は個人闘技かな?

なんともいえませんが。

奸物、幸福、女囚ねぇ……

このゲームには、サブイベント的なものがある。

それが

奸物、幸福、女囚イベント。

 

で、これをサーバー内の全ての人がやると、達成率がかわる。

下に達成率のゲージがある。

おそらくこれが達すれば宝箱が開いて、褒賞があるのだろう。

 

なんだが、

これってたぶんすごい費やさないと達成は不可能。

いままで40%を超えたのをみたことがない。

平均で20%あるかないか。

 

長くて3日くらいしかやらないイベントである。

場合によっては2日。

 

で、先日とある連盟の盟主が、

他の連盟にむけてサーバーチャットでこう発言した。

 

「この宝箱、みんなで協力すれば開くかも。

だから、みんな最終日にやればハッピーになれていいんじゃないか。」

 

なんと浅知恵なのか。

 

そんなものにだまされて、自分たちのペースを変える必要はない。

そもそも下調べすらしない無責任な発言である。

 

トータルでどれくらい必要だと思っているのか。

概算で、3000ポイントで2%だったので、

150000ポイントは必要。

そんなのどこの連盟でも無理。

しかも最終日に。

 

こうやって発言して、無駄をさせる狙いなら、

のっかった連盟は馬鹿を見る。

 

最終日までポイントが使えないし、

強くさせる時期を意図的に遅らせる狙いなのか。

その間に消費ランク等をすこしでも優位にしようとでもいうのか。

 

また、その浅知恵を鵜呑みにし、

「自分の連盟にも呼びかけます!」

なーんていう下の連盟盟主もいるが、

それも愚かである。

 

データや根拠が無い状態で協力を呼びかけるなんて、

私には考えられない行動である。

 

確かに、新たな内容が出たときは、

試すことはある。

その結果間違えることもある。

 

でも、今回のこの内容は、

あまりに浅い考えである。

 

そんな連盟が首位であるサーバーは、

飛躍的に強くなるとは思えない。

この珍事を皆さんはご理解頂けるだろうか。

 

 

とはいえ、厳しいことを書いたが

何かを達するには、そこまでの覚悟が必要。

そこを理解いただけると幸い。

 

いつかは団結できる。

それも信じております。

 

親密は降りる

あまりパッとしない褒賞の予感。

おそらく今回は3種3連続の個人→サーバーイベントと予想。

この親密が終われば、その次は闘技の個人とサーバーかな?

 

だとすればまた9サーバーで300位以内とかなのか?

すると褒賞も前回と同じような。

 

と考えて、親密はべた降りの状態に。

 

逆に玉を残して米消費ランクを狙うほうが得策かもしれないと判断。

 

親密を

奸物と海外仙楼で金券からめて手に入れるのも考えたが、

そこまでする必要はないかもしれない。

 

やはり見学をするほうがいいかも。

ということで、個人親密119位。

 

サーバー対抗中は親密をちょいちょい均しておくことにする。

引き抜き

まあ、あるよねそういう話。

おそらくこの連盟にいるならそういった話にはなる。

特に今回は権勢の低めを狙うはず。

 

なぜなら、上昇値の見込みを考えているから。

だから、実際は使われ方次第では

一時しのぎ材料のように扱われる可能性は無いことも。

 

他の連盟で自由にできない状況でも、

頑張ってやっていくならそれも方法だろう。

ただ、それなりに覚悟は必要だけど。

 

ある程度は次回で情報を促すつもり。

今は入れ替えになる恐れもあるので。

当然ここも情報としては鮮度を保ちたいので。

キーワードも考える。

 

閲覧はおそらく今は限定したい。

残る意思のある者だけに。

そういう人に情報を優遇したいので。

連盟任務

昨日からスタートした新たなシステム。

連盟内の項目に連盟任務というのが増えた。

 

概要は大体つかんできた。

月末締めの月末報酬と、

クリアごとの報酬は別にその時点でという二段階報酬。

つまり、一ヶ月単位のイベントのようなもの。

一月でどれだけ開放してクリアできるか。

 

見習い副盟主である春野としては、

なんとかこのシステムのコツを見出したい。

 

例の議事院のような分け方で、

一つ一つ開放してクリアする感じ。

 

4種類の項目が、軽いもの、中間のもの、大きいもの、

と各3段階の計12。

大きいものがクリアできれば報酬が大きいが、

それなりに達成までの数値が大きい。

月末はそのクリアの数でもらえる量が変わる。

 

門客派遣をしていくのだが、

ステータスが適したもので行うのが効率がよい。

だた、大きくなると、極端に難易度が上がる。

必要な日数も多くなる。

 

最初の軽い4種類のクリアは楽。

一つ1億ステータスによる派遣が達すればクリア。

なのだが、中間のはその50倍。

ステータス概算で考えると、現状では約20日かかる計算。

これでは今月のクリアは難しい。

 

ではどうするか。

 

連盟戦略というのがある。

これは、ステータスに加算される割合が増えるアイテムみたいなもの。

だが、連盟財産を消費する。

 

つまり、クリア後の連盟財産を上回れば、消費する一方。

いずれはできなくなる恐れも出てくる。

だから基本的に常時使えるものではない。

 

となると、元宝でという考えもあるが、

正直これはかなり大きい。

大きいのは一つ1500~2000元宝を消費。

中間ので800元宝とか。

 

連盟財産の場合は、大きいのは15000~20000とか。

中間で1500~2000とか。

 

とにかく消費が大きい。

かなり計画的にやらないと破綻する。

 

効率よく、できる範囲を見極めて開放していかないと、

今月はできない!なんていう月もありえそうなくらい。

 

今日は試しに連盟戦略を武のみ6つ(3%増し)をやってみたが、

ペースはあまり変わらない。

ちなみに今日のペースだと20日以上かかる計算。

つまりクリアできない。

 

そこで、連盟戦略の使う時期を考えてみた。

 

連盟戦略は、

みんなのステータスが成長している以上、

前半より、後半に使用するほうが多くなる。

追加率(割合)だから。

 

だから、なんとかできるなら、後半に戦略を使うほうがいいかな。